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20/37件の記事
エンターテインメント
Naver Webtoonが投資のナンバーナイン「LINEマンガと日本のウェブトゥーンの歴史を変える」
「韓国で始まったウェブトゥーンに対する尊敬を忘れず、日本だけの要素を取り入れて、時代と国境を越えた作品を作ります」。ナンバーナインの小林琢磨代表は12日、東京・品川区の同社で開かれた懇談会で「日本のウェブトゥーンではナンバーナインが最も先を行っていると自負している」とし、「LINE(ライン)マンガと…
2025.02.17
電子新聞
#ウェブトゥーン
#電子新聞
#IP
エンターテインメント
sweet spot、ポップアップストアアプリ「POPGA」リリース
ポップアップストア専門企業sweetspot(スイートスポット)がモバイルアプリケーション「ポップガ(POPGA)」を正式リリースした。このアプリでは、リアルタイムのポップアップストア情報と様々なサービスが一括で提供されるのが特徴である。sweetspot関係者によると、POPGAはこれまで1…
2025.02.14
Platum
#ポップアップ
#アプリ
#MZ世代
エンターテインメント
K-POPからスポーツまで、800人あまりのスターと共にするグローバルファンプラットフォーム
ファンダムビジネスソリューション企業のb.stage(ビーステージ)が累積スター796人を確保し、業界最大規模のファンダムプラットフォームに成長した。昨年、150以上の新規顧客を呼び込み、計220以上のb.stageをオープン。同社は、競合他社に比べ、約3倍の成長率を記録したとしている。b.sta…
2025.02.13
Platum
#ファンテック
#kpop
#Platum
エンターテインメント
G-DRAGONがb.stageのファンコミュニティをオープン…「ファンとのコミュニケーションを強化」
11年ぶりにフルアルバムをリリースする歌手のG-DRAGON(ジードラゴン)が、ファンダムビジネスのトータルソリューション「b.stage(ビーステージ)」を通じて、公式のファンコミュニティをオープンした。これにより、世界中のファンとのコミュニケーション強化に乗り出す。5日、b.stageの運営会…
2025.02.07
UNICORN FACTORY
#kpop
#エンターテインメント
#UNICORNFACTORY
エンターテインメント
「ラゼンカ」「RED BARON」演.出のコ・ソンチョル監督、100Studioで日韓アニメーションの架け橋へ
「REDBARON(レッドバロン)」、「英魂騎兵ラゼンカ」、「カード王ミックスマスター」などのアニメ作品を演出したコ・ソンチョル監督が、韓国と日本のアニメ産業をつなぐ架け橋となる。日本の総合エンターテインメント会社HIKE(ハイク)が運営する「100(ワンダブルオー)Studioソウル」の責任者を…
2025.02.03
電子新聞
#エンターテインメント
#電子新聞
#IP
エンターテインメント
ABLY、ウェブトゥーン・ウェブ小説の作品数が1万点を突破…「スタイルポータルへの進化を目指す」
スタイルコマースプラットフォームの「ABLY(エイブリー)」を運営するABLYCorporation(エイブリーコーポレーション)は、昨年末までに確保したウェブトゥーン・ウェブ小説の作品数が1万点を突破したと12日に明らかにした。関連サービスの取引額は前月比で約2倍に増加し、過去最高を記録した。…
2025.01.15
UNICORN FACTORY
#ウェブトゥーン
#AI
#UNICORNFACTORY
エンターテインメント
TVING「今年、スポーツコンテンツが躍進…新年はグローバル進出を準備」
TVING(ティービング)が今年、韓国のオンライン動画サービス(OTT)初の、月間アクティブユーザー数(MAU)800万人を突破した。韓国のプロ野球(KBO)の中継が好調だったとの分析だ。新年はグローバルに広がる「出撃の年」となる見込みだ。100%クラウド転換を完了するなど、技術的な準備も整った。…
2024.12.17
電子新聞
#OTT
#エンターテインメント
#電子新聞
エンターテインメント
YouTube再生数260億回の「Bebefinn」が大韓民国コンテンツ大賞でキャラクター部門の大賞を受賞
ファミリーエンターテインメント企業のThePinkfongCompany(ザ・ピンクポンカンパニー)は11日、同社の代表IP(知的財産権)「Bebefinn(ベベピン)」が、2024大韓民国コンテンツ大賞でキャラクター部門の大賞を受賞したと発表した。文化体育観光部が主催し、韓国コンテンツ振興院…
2024.12.16
UNICORN FACTORY
#コンテンツ
#UNICORNFACTORY
#IP
エンターテインメント
「ISEGYE IDOL」、クラウドファンディングのtumblbugで88億ウォン記録…歴代1位を更新
クラウドファンディングプラットフォームtumblbug(タンブルバグ)で行われた「次元を超えてISEGYEIDOL(異世界アイドル)」の単行本とグッズのプロジェクトが、累計売上88億ウォン(約9億5,000万円)を達成し、韓国のクラウドファンディング史上最高記録を更新した。これまでの歴代1位の記…
2024.11.29
Platum
#スタートアップ
#ウェブトゥーン
#Platum
エンターテインメント
azit、AI基盤のフォトソーシャルアプリ「Snapfy」リリースでグローバル市場攻略を加速化
ライフスタイルプラットフォーム「azit(アジット)」を運営するArchonLabs(アーコンラボ)がAIベースのフォトソーシャルアプリ「Snapfy(スナップパイ)」をリリースした。今回リリースされた「Snapfy」は、Zalpha世代のトレンドを反映した写真ベースのソーシャルプラットフォーム…
2024.11.28
Platum
#IoT
#SNS
#Platum
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