アジア太平洋地域の非ゲームアプリ市場が爆発的な成長を見せ、2024年は180億ドル(約2兆6,756億円)規模に上った。特にショートフォームアプリが新たな収益源として浮上している。

グローバルマーケットインテリジェンス企業Sensor Tower(センサータワー)が発表した「2025年アジア太平洋パブリッシャーの非ゲームアプリ市場インサイト」レポートによると、2024年のアジア太平洋上位100の非ゲームパブリッシャーアプリの収益は前年比25%増となる180億ドル(約2兆6,756億円)を記録した。

世界の非ゲームアプリ市場も急成長を遂げ、2024年の収益は25%増の692億ドル(約10兆2,862億3,300万円)に上った。特にエンターテイメントアプリの収益は前年比29%増の195億ドル(約2兆8,985億7,700万円)を記録した。

アジア太平洋地域のパブリッシャーの非ゲームアプリの中で最も顕著な成長を見せたのは、ショートフォームドラマアプリだ。このカテゴリーの収益は2024年に14.1倍に急増し、14億7,000万ドル(約2,185億円)を記録。ダウンロード数は8.6倍増となる5億件を超えた。

「ドラマボックス」は2024年に収益とダウンロード数がそれぞれ26倍、40倍に急増し、ショートフォームドラマアプリの収益、ダウンロード、平均月間アクティブユーザー数の全部門で1位となった。 「ショートマックス」も収益とダウンロードがそれぞれ28倍、39倍増加し、ダウンロードと平均月間アクティブユーザー数の部門で2位に入った。

中国のiOS市場でも、ショートフォームドラマの人気が顕著だった。「Hongguoduanju」は、2024年下半期にダウンロード数が572%に急増し、8月から中国の代表的なショートフォームビデオプラットフォーム「ドウイン」を追い抜き始めた。

韓国企業の漫画アプリもグローバル市場で頭角を現した。Kakao(カカオ)の「ピッコマ」とLINE(ライン)の「LINEマンガ」は、中国を除く世界アジア太平洋パブリッシャーアプリ収益ランキングでそれぞれ2位と3位になった。特に日本市場ではこの2つのアプリが収益ランキング1、2位を席巻し、2024年末までにそれぞれ32億ドル(約4,756億6,300万円)と29億ドル(約4,310億7,000万円)に迫るアプリ内購入収益を記録した。

韓国市場では「kakaopage(カカオページ)」が収益ランキング1位となった。2024年末までに世界の累積収益は4億ドル(約594億5,700万円)を記録し、ダウンロード当たりの平均決済金額は95ドル(約1万4,100円)に達した。ストリーミング動画プラットフォーム「TVING(ティービング)」は48%増の約7,700万ドル(約114億4,500万円)の収益を記録し、収益ランキング2位に入った。

また、AI技術の発展により、写真や動画アプリの収益も78%に急増し、クロスボーダーEコマースアプリ「Temu(テム)」は韓国市場で2024年のダウンロードが139%に急増。非ゲームアプリのダウンロードランキング1位になった。

TikTok(ティックトック)は2024年にも中国を除く世界アジア太平洋パブリッシャー非ゲームアプリの収益1位を堅持し、「Temu」はダウンロード2位、ダウンロード成長1位を記録した。

原文:https://platum.kr/archives/254780

LINE Digital Frontier キム・シンベ共同代表へのインタビューはこちら👀